王者荣耀新版本爆料 自定义出装方案升级

《王者荣耀》是一款策略游戏,峡谷里每次风吹草动都牵动无数召唤师的心。新版本最大的亮点就是自定义出装方案终于支棱起来了,每个英雄现在能配3套出装,打团前临时换装不再是高手专属。主动装备共享CD这个改动也挺狠,以前靠手速秀操作的打法得重新练练了。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!

又双叒到了新版本爆料的时间啦,妲己宝宝从策划大大那里挖来了最新的猛料,装备及对战都有了新的变化,一起瞧瞧吧。

自定义出装方案

现在的版本中,虽然有自定义出装这一功能,让召唤师们能够在对战中快速购买装备,然而单一的出装方案往往无法应对峡谷多变的风向,不同的阵容、战场的形势都让一套出装搭配显得无力。

在即将到来的新版本中,策划大大让自定义出装方案变得更加丰富,召唤师可以对每个英雄设定3套自定义出装方案,在备战界面、选将界面和局内装备界面都可以随时进行切换!

道具的调整及优化

1、主动技能装备调整为全部共享CD

当前版本,主动装备只能够在界面上显示和使用其中一件,若要使用另外的主动装备,需要进入装备页面进行切换。虽然操作较复杂,但一部分召唤师依然能够在一次团战中完成这个操作(少侠好手速啊),这与我们推出主动装备的初衷是不符合的。因此,在新版本中,主动装备将共享CD,即是说,在使用一件主动装备后,其他的主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买)

2、其他道具调整

金色圣剑、破魔刀这两件装备在设计上显得有些鸡肋,似乎在各个方面都有装备做得更好。策划大大决定回炉重造,在新的版本中会下架这两件装备,更好地磨砺锋芒!此外,反伤刺甲、痛苦面具、冰霜战锤、霸者重装几件装备的调整正在体验服测试中,欢迎各位召唤师从各个渠道和我们反馈意见和建议!

迷雾模式新增信号盘

新版本中,迷雾模式增加了一个新的功能:展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。如图

信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动后抬起,则会在你最开始按压的地图位置向所有队友发送对应信号。

比如妲己宝宝在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:在路上,代表妲己宝宝往发信号的地点前进支援队友。

这3种信号分别代表的意义:

A 向上滑动:“在路上“,代表我会向这个位置过来支援。

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

这个战场信号上有个小箭头,代表我从现在所在的位置前往箭头位置支援,队友看到信号,请前来合我汇合哦!

B:向右下滑动:“撤退”,代表我提醒这个位置的队友撤退。

这个信号在小地图和战场的特效长这样:

C:向左下滑动:“敌人消失”,代表我提醒这个位置的敌人消失啦,其他队友小心点!

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

战场细节调整

1、增加主宰和暴君刷新倒计时

在主宰和暴君出生前60秒,会在小地图的出生点出点数字倒计时。记得提前去大小龙爸爸们附近集结噢!

2、在英雄被强控制时,血条上方的姓名条,会被替换为“眩晕/击飞/嘲讽/击退”等状态

以方便队友清晰获得对方的状态~方便及时调整战斗!

3、战场节奏更快

在“王者峡谷”地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;

在过去的“王者峡谷”地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度。以上两个目标将通过调整兵线、金币获取、回血效果等进行达成,目前,该调整也已经进入体验服,请各位召唤师多多参与体验吧!

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王者荣耀荣耀称号改版图标改进指南

一、荣耀称号图标改进

对荣耀称号的图标进行了多面的改进,在新赛季更新后,就会和大家见面啦!除了样式质感的改进,也对百强称号的数字表现进行了简化。

调整前

调整后

二、个人主页面的英雄能够自定义

新赛季更新后,我们在个人主页新添英雄自定义展示的功能,点击英雄头像,即可自定义选择自己想要展示的英雄啦。

除此以外,新增的分路展示也能够自定义

三、能够去掉常用英雄左上角的“攻略”标记

在本次版本更新后,攻略角标已经能够去掉啦~与此同时,我们对个人英雄攻略进行了多面的改进,帮忙大家更清晰地浏览自己和英雄的荣誉、攻略数据。

四、单个英雄的自定义能够恢复默认设定

本次赛季更新后,召唤师们即可一键将自定义设定过的英雄恢复到通用方案了哦~还能够批量选择多个英雄进行重置操作。

王者荣耀新赛季战场优化攻略抢先看

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

王者荣耀爆料

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

王者荣耀第二弹

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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