王者荣耀后期最强英雄盘点 吕布第一典韦只能排第二

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,战局时间普遍在20分钟左右,大后期英雄总是更受欢迎。小编今天带来后期最强英雄TOP5盘点,涵盖黄忠、高渐离、干将莫邪、典韦和吕布。这五位英雄在六神装后实力恐怖,尤其是吕布,真实暴击伤害让最强坦克都感到恐惧,典韦也得靠边站。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!

对于节奏快、战局时间段的王者荣耀来说,玩一把花个20分钟已经算挺久的了,所以大后期的英雄总能比前期英雄更受人青睐,那么后期超强的英雄都有哪几位呢?小编这就给大家盘点一下。

TOP5黄忠

黄忠后期六神装,大炮一架,方圆千来码,寸草不生,这就是黄忠后期的威力。但是黄忠虽然是后期超强英雄,但是也有致命的弱点,一旦被近身,伤害则会被削弱。克制黄忠的英雄也非常简单,钟馗的拉,宫本的大,吕布的大,高渐离的突,都能轻松破解这个英雄的大招。

TOP4高渐离

高渐离后期六神装,虽然不一定可以1V5,但是正常对局,1V3还是凑凑有余。后期战局主要以团战为主,高渐离格外吃香,一波团战下来,只要找准切入时机,双杀、三杀轻松拿到,运气好的四杀、五杀也不是难事。

TOP3干将莫邪

干将莫邪后期六神装,凭借施法距离的优势,可以取敌军首级于千码之外,就连黄忠大炮来,也只需要两个技能轻松带走。如果说后期最强法师,绝对是干将莫邪,伤害高距离远,有自保技能,远能收人头,近能推刺客。体验服快讯:2技能伤害被削(正式服将在下旬更新)。

TOP2典韦

典韦后期六神装,仰仗于被动层数,要比其他英雄高240点攻击力,而大招又是真实伤害,而大招的真实伤害受到攻击力的加成,越到后期大招威力越大,大招过后的五秒时间内,还附带3%的最大生命值真实伤害,后期全肉装也能怼谁谁怀孕。体验服快讯:2技能增加攻速至200%(正式服将在下旬更新)。

TOP1吕布

吕布后期六神装,跟典韦类似,全依靠自身携带的真实伤害与持续回复,这真实伤害可并不是数秒,只要技能持续命中,真实伤害则是无穷无尽。吕布应该说是王者荣耀中最变态的英雄之一,真实伤害+血量回复源源不断,尤其是后期暴击流半肉装,真实暴击伤害能让最强坦克都感到恐惧,就算典韦被动20层也是站撸不过吕布。

王者荣耀后期最强英雄必须是吕布,如今的吕布在AD加成上增强很多,清一色的暴击流半肉吕布,后期输出伤害非常恐怖,就算孙悟空也不过如此。

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典韦算得上是王者荣耀里后期单挑最强的英雄之一了,比他肉的英雄没他输出高,比他输出高的英雄没他肉。而且在即使全出肉的情况下,被动的攻击力叠加配合上大招效果输出也是非常可观。不过没有位移容易被风筝,召唤师技能带疾跑非常不错,性价比比斩杀高,铂金一下上分都非常推荐。

李白可谓是整个王者荣耀最飘逸的英雄了,帅气的外表和潇洒的技能博得众多玩家的热爱。李白做为一个刺客型英雄,如果秀的起来,七进七出不在话下。虽然在高端局并不常见,但是玩得好的话,上分还是比较简单的。

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貂蝉的整个英雄设计都非常完美,AOE伤害和真实伤害都比较足,利用号大招的冷却减缩让这个英雄的输出和保命能力都非常的强,团战的作用也要远远大于很多英雄。不过因为操作难度较高加上消弱,所以玩的好的很少。

当然,也因为操作难度较高加上消弱,所以玩的好的很少。

关羽自从发布以来,都是一个非常热门的近战英雄,高技能强,伤害高,团战作用大,很多时候可以凭借一人之力带动整个队伍的节奏从而获得胜利。当然,操作难度也是很高,团战的切入时机非常重要,这也决定了这个英雄做为上分选择非常正确。

露娜一直以来都是很火的英雄,技能的连招加上本身的灵敏性,而且收割能力极强。利用标记刷新大招,只要大招不断,就能秀的飞起。做为一个收割型英雄,团战很多时候这个英雄都不是第一时间上,保证友方坦克吸收了足够的伤害后才是最佳的切入时机。

老夫子和典韦一样,都是非常强力的后期英雄。论单挑,说实话老夫子还真没有怕过谁,强的输出伤害和本身的技能特性,让这个英雄成为分推带塔的首号人物。

孙尚香是一个较吃装备的英雄,中后期都比较给力,一旦装备成型,1技能的长射程附带暴击,两下可以点死一个后排。

同时,孙尚香一直被吐槽是只有一个技能的英雄,虽然有很强的机动性,但仍然害怕控制,因此召唤师技能带净化最好。

黄忠刚上线没几天就被抄的沸沸扬扬,做为射程最远的英雄,基础伤害最高的英雄,很难有克制他的英雄。在队友保护能力较强的整容里,绝对表现力逆天,打出成吨的伤害。而且也是一个守塔推塔都非常给力的英雄,阵容好的话拿出来力挽狂澜不成问题。

王者荣耀黄忠团战打法技巧分享

黄忠的射手定位,他在实战中一般会搭配我军的坦克英雄下路作战,只要能和坦克英雄默契的配合,前期快速击杀敌军都是没有问题的。技能首升二技能,第一点是可以保证视野,第二点是护盾的加成让他不惧怕前期同敌人硬刚;开局之后,率先在坦克英雄的辅助下拿下我方野区的红BUFF,注意要在红BUFF上方的草丛放置一个警戒地雷,防止敌人前来骚扰,如果我方刺客英雄有要求,前期也可以将第一个红BUFF让给打野英雄,保证让打野英雄快速的升到4级;对线时,一定要合理的利用好二技能,可在河道的草丛上方放置一个,这样做的目的是在敌人前来GANK时能及时的发现,方便自己快速的撤离;推进时核心目的是快速破掉敌人一塔,除非有绝佳的击杀时机时,否则不要在敌人塔下滞留太久,因为在复杂的战局中,危险无处不在,即便有坦克英雄进行保护,也不能完全保证自己的生命安全;破掉敌人一塔后黄忠的进击方向比较灵活,可以继续推进,也可以线上增援,但最保守的打法还是进行线上增援,因为在前期想要破掉敌人的二塔实在太难了,相比之下协助友军进行击杀是更好的选择。增援的同时也要放置一个警戒地雷在暴君处,如果有机会也可以搭配打野英雄快速击杀,保证获取前期最大的经济优势。

中期是取得优势的关键时期,一般第一波大规模的团战必定是在中期发生,如果能取得这波团战的胜利,将对整场比赛有决定性的作用。中期团战的发生多都是遭遇战,也是收割人头、让自己快速发育的关键时期,黄忠一定要抓住中期的机会,拿下更多的人头让自己装备更快的成型。黄忠在破掉敌人一塔后率先前往中路进行增援,要及时的发出信号给友军,让友军能及时的进行配合;如果坦克英雄在自己的身旁,而且我军兵线也达到河道附近,黄忠要毫不犹豫的开启大招来强势推进,大招释放的最佳位置是在河道草丛的上方,一来敌人不能获取视野,控制技能不能打到黄忠的身上,二来敌人刺客英雄也不敢贸然的切入,同时大招的射程优势展漏无疑,可在友军的辅助之下快速破掉敌人的中路塔;一般中期的另一个焦点就是主宰刷新后,如果想要快速制胜,拿下主宰绝对是最佳选择,但也不可以在敌人的视野下强开主宰,因为河道的地形较为复杂,黄忠没有很好的机会进行架起;如果队友跟进到位,也可以套路敌人一把,也可以直接开大佯装强攻主宰,此时敌军必定会不远万里的赶来,随后调转炮台,在友军的助力之下将敌人尽数击杀,获取中期团战的优势,甚至有直接一波流带走敌人的可能。

比赛拖到后期,此时频繁爆发团战的几率不大,但只要开团,必定会影响最终的结局。黄忠没有位移技能,他的突进和逃跑能力不是很强,因此后期黄忠的核心思路就是时刻跟团作战,千万不要妄图单兵作战,要最大程度上保证自己的生命安全;团战爆发后,黄忠在没有绝佳位置时千万不要释放大招,因为在后期团战中,敌军刺客英雄的第一攻击目标就是你,过早的释放大招只会让敌军刺客英雄有机可乘;最佳的打法时在正常状态下同敌人消耗一波,因为正常状态下黄忠同样具有超强的输出能力,如果能快速的将敌军一名英雄击杀,此时就可以根据战场形势选择是否架起;在久攻不下的时候,黄忠也可以选择架起大炮强行推进,但这对配合的要求较高,要确保自己释放大招后友军能保护到位。

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