《王者荣耀》是一款策略游戏,峡谷里的装备系统说简单也简单,说复杂也是真复杂。小编今天要聊的是装备唯一被动叠加的问题,这个问题搞不清楚就容易出装备冲突。很多新手以为买两把泣血回血快,其实那是基础属性可以叠加;但像红莲和巨人之握都带”献祭”,穿上两个只能触发一个,这点必须记清楚。小编建议大家出装前先看看被动名称,避免花冤枉钱。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力 巫术法杖 冰痕之握 符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃 梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷 巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件
宗师之力 暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
各种鞋子
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。
王者荣耀符文系统解析与配置指南
王者荣耀5v5版本出现局内装备系统之后,符文已经被很多人忽略,其实被忽略的原因就是符文起到的作用不明显,这个时候再做符文页还有必要吗?在这里可以很明确的告诉大家:很有必要!我们之前所堆积的符文属性有物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、最大生命、生命回复等属性,但是这些符文所带的属性对于我们在游戏内的帮助很小,带或不带没有太大的变化,但是有一些属性却非常重要,下面就为大家详细介绍一下。

在符文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些符文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果;
在确定好我们需要的符文后,我们在合成符文的时候就有目标了,然后就是分符文页,一般我们都会选择只使用两个符文页,一个符文页中增加的额外属性偏向与法师,在使用法师的时候佩戴法师符文页,反之则是偏向与战士和坦克。

很多玩家都想要一个具体的数值,但是在这里是没有办法堆具体的数值和符文数量的,只能根据自身的需要来堆积,比如说我要堆战士符文页的暴击率,那么我可以选择只合成增加暴击率属性的符文,也可以选择既有暴击率属性也有暴击效果的符文,两个符文不同的是单属性的符文增加的属性要高一点,多属性的符文增加的属性相较而言平均一点。

副本党符文页
这个要单独分开说了,如果准备刷副本的话,我们可以在每个符文属性中看到有冒险专属属性,如果要刷副本我们在搭配符文页的时候只需要两种属性,物理攻击和最大生命,在合成符文的时候做一下比较,找到该等级符文中增加最多的符文进行合成,如果没有目标的合成就很容易变成法术攻击很高物理攻击太低,毕竟刷冒险挑战还是以战士和坦克为主。

王者荣耀体验服新装备指南 辅助装备四件套重做详解

现在进入咱们的深夜主题,体验服再次更新,本次属于大更新,两个月前曾经出现的辅助类装备再次登场!
本次的两件辅助装备经过了重新的设计和优化,带着全新的使命登场了,不仅仅是各类辅助英雄的福音,更是脚短英雄的春天。

王者荣耀全新辅助装备
四件装备重做,两件装备全新登场。
四件装备的相同属性请牢记!
全部增加10%的移速和增加1000的生命值!唯一被动:金币和经验最少的时候,没隔3秒额外获得5点经验和金币!
区别在于唯一主动技能。
这难道不是脚短英雄的福音么?
除去我们熟悉的奔狼纹章和近卫荣耀。新增加了极影和救赎之翼。

装备极影
新装备极影:增加附近友军50%的攻击速度和20%的冷却!
小兵解答:这简直就是打团利器,很多英雄都可以出,比如东皇太一可以出、项羽也可以出。你想想本来射手的攻击速度就可怕,要是再增加50%。不敢想象!

装备救赎之翼
新装备救赎之翼:为周围血量最低的队友提供一个高额护盾800+80*等级,并提高15%的移速,持续3秒。
小兵解答:这和张飞的1技能有点类似,给队友增加护盾。适合逆风局的时候出。
至于近卫荣耀和奔狼纹章的主动技能和目前的正式版的差不多,一个是加移速、一个是加攻击。
小兵大胆预测:之前近卫荣耀和奔狼纹章使用的人非常之少,而这次更新后,使用率必定会大幅度增加,这已经是辅助和坦克类英雄的福音。
至于为什么现在在六月份的第一天更新到体验服,是为了让玩家们先习惯一下这几件装备。七月份荣耀峡谷这张大地图更新之后,才是这几件装备发挥作用的时候!

调整后的王昭君

调整后的曹操
同样,上次经过一轮基础削弱,天美听到了一大票曹操党的呼喊,觉得这刀子实在动得有点猛,有把曹操的基础生命值提高了。说人话就是,基础血量和现在正式服没太大的差距。当然,还是有少许削弱的。
最后,体验服最强法师芈月毫无意外的被屏蔽了。