《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,最近貂蝉的改版让这位法师一姐重回巅峰,半肉输出玩法成了香饽饽。小编发现很多人在出装上还比较迷茫,今天就给大家安排一期貂蝉半肉出装的详细教学,从核心装备到过渡装的选择都讲得明明白白,想上分的朋友赶紧来看看。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!
王者荣耀里的貂蝉小姐姐有着与精致外表反差极大的输出能力,同时貂蝉的位移技能又保证了走位上的灵活性,并且可以通过大招加速和装备冷却缩减CD时间,从而可以持续不断多次使用位移技能躲避和突击,不过呢,在输出的时候我们也要保证貂蝉的血量在安全线以上,今天给大家推荐貂蝉半肉输出的玩法推荐。

半肉出装的貂蝉可以增加容错率,不会因为一个失误直接被秒。半肉型的貂蝉既能抗伤害又有输出还有回复能力,是敌人眼中噩梦般的存在。
技能解析:

被动语·花印
四层印记就可以触发,回复生命值还有真实伤害附带减速。貂蝉的主要输出就是靠被动的真实伤害打出来的,附带的减速可以风筝对手。回复生命可以保障持续输出。貂蝉玩得好不好就看召唤师能不能一直打出印记。
一技能落·红雨
一技能是貂蝉的消耗技能,命中敌人带有两层印记。一技能的释放速度并不是很快,所以需要一定的预判能力。可以配合二技能打出连招,让对方没反应过来就吃了一套连招打出被动。
二技能缘·心结
二技能附带位移效果,对附近的敌人攻击三次,命中敌人减少CD。貂蝉秀翻对面的核心技能,有位移,CD短。二技能最好不要直接突脸,与对面保持一定安全距离,距离太近容易吃到伤害,往后释放又可能无法命中目标,触发不了减少CD的效果。
大招绽·风华
大招释放时有一定的伤害,但最主要的是貂蝉在大招里面加速一技能和二技能的冷却回复速度。貂蝉在团战中要注意大招的位置,尽量在大招里面站着,加快技能的回复速度,打出伤害。
技能加点推荐:
主一副二,有大点大。召唤师技能建议带净化,解除控制技能。防止吃到控制技能被敌人集火秒了,团战使用净化让连招行云流水不被打断。
出装推荐

六神装:噬神之书、影忍之足、极寒风暴、冰霜法杖、痛苦面具、不死鸟之眼
出装思路:
噬神之书:提供生命值加成和法术吸血可以提升貂蝉的消耗能力。
影忍之足:可以提升其面对射手和刺客的生存能力。
极寒风暴:不仅提供大幅物防,还有法力值加成,对貂蝉这样需要大量法力消耗的英雄非常实用。
冰霜法杖:减速配合被动的减速可以很好的黏住对方,慢慢风筝磨死对面。
不死鸟之眼:增加回血能力和法术抗性。
最后一件看形势出,博学者之怒、贤者之书或者贤者的庇护都可以。团队伤害不够就出博学者之怒补下伤害,贤者之书就倾向于半肉增加血量和伤害,到了大后期复活时间长可以换贤者的庇护。六神装减CD可以达到35%的冷却缩减,加上铭文就达到上限40%的冷却缩减了。
铭文推荐:
红色圣人、蓝色轮回、绿色怜悯
铭文属性:法术攻击+77/法术吸血+10%/冷却缩减+10%
铭文思路:这套铭文主要加伤害让貂蝉前期在对线期间能压制对方,在装备上选择半肉型出装能加强貂蝉的生存能力。
王者荣耀终极觉醒强势英雄盘点
貂蝉在终极觉醒里可谓大放异彩。她的技能机制得到了进一步强化,二技能冷却大幅缩减,且能在短时间内打出多段伤害。在团战中,貂蝉可以轻松地翩翩起舞,利用强化后的技能不断收割敌人。灵活的身姿让她很难被敌方集火,持续输出能力堪称恐怖,往往能在敌方人群中打出高额伤害,带领队伍走向胜利。
夏侯惇的觉醒技能让他成为了战场上的一座移动堡垒。他的护盾得到了极大增强,不仅能吸收海量伤害,还能对周围敌人造成眩晕效果。在对线时,夏侯惇凭借强大的护盾可以无惧敌方消耗,甚至能反打。团战中,他冲入敌阵,高额的护盾保证了自身生存,眩晕效果又能控制敌人,为队友创造良好的输出环境,是团队前排的不二人选。

铠
铠皇在终极觉醒中依然霸气十足。他的大招开启后,攻击力和防御力都得到了质的飞跃。一技能强化后的击飞效果更加稳定,二技能的伤害也显著提升。在战场上,铠犹如战神下凡,开启大招后冲进敌方阵营,一刀一个敌人,强大的爆发和持续输出能力让敌方后排闻风丧胆,是能左右战局的关键英雄。

孙悟空
猴子在觉醒后更是如虎添翼。强化后的技能让他的爆发更加恐怖,尤其是一技能强化后的分身,不仅能迷惑敌人,还能瞬间打出多棒金箍棒,伤害爆表。在团战中,孙悟空找准时机进场,一套技能就能将敌方脆皮打得残血甚至直接秒杀,其强大的机动性和爆发能力使他成为敌方后排的噩梦。

这些英雄在王者荣耀终极觉醒模式中凭借独特的技能强化,展现出了超强的实力,成为战场上令人瞩目的存在,给玩家们带来了一场又一场精彩绝伦的战斗体验。
王者荣耀7月28日更新了什么
王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。
一、 蒙犽
削弱消耗能力
在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
二技能:爆裂重炮射程:850 → 750
二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800

二、 高渐离
调整被动机制
作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
