王者荣耀3种姿势看操作方式演变

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,说到手游操作进化史,虚拟摇杆加纵列技能键算是最早期的尝试了。当年像《混沌与秩序:英雄战歌》这类产品开辟了先河,摇杆控制移动加上独立的技能按键,算是给后来的产品打了个样。小编发现,虽然当时的设计存在技能按键排布不够人性化、目标切换不够流畅等问题,但作为首次试水已经很不错了。现在的王者荣耀在这个基础上做了很多优化,目标切换逻辑也平滑多了。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。

想开黑打LOL/DOT凑不齐5个人或者没时间,玩手游MOBA又觉得操作不顺手,这是MOBA手游此前面临的尴尬。不过到今年,同类产品大规模涌现,操作方式上也有了进一步的优化,回顾这一品类操作方式的进化,我们能发觉厂商都在对用户的操作习惯进行着不断的试探,或许这些现在看起来不那么完美的尝试还在被一些人吐槽,但是当移动MOBA真的成为年轻人的首选之后,或许重新定义的操作模式也是现有模式的进一步衍生。

代表产品:《混沌与秩序:英雄战歌》

王者荣耀进化史

《英雄战歌》无疑算得上MOBA手游的先行者了,早在2012年手游刚刚出现一些重度元素的时候,通过简化PC/主机大作形成固有产品模式的Gameloft就做出了第一次尝试。

如同端游MOBA操作方式接近端游ARPG一样,《英雄战歌》的操作方式大体上也类似同时期ARPG手游。摇杆控制移动,另有独立的普通攻击/技能按键。

王者荣耀姿势

作为第一款有影响力的MOBA手游,《英雄战歌》的大体模式,算是为后来者打下了样板,当时很多后续的同类产品都采用了类似的操作设定。但由于是手游在MOBA的首次试水,同样也存在一些问题,《英雄战歌》试图完全还原MOBA端游的体验、想要做到面面俱到,游戏模式上只能说中规中矩,没有敢做出太多的突破。习惯了移植思路的Gameloft做法有些偷懒之嫌,细化到操作体验上,像右侧一整列技能按键的排布方式,在如今的主流做法看来无疑是有些反人类的设定,为了避免“不方便操作”的情况,Gameloft还设置了大量的指向性技能来规避移动平台划屏选定的尴尬。

除了技能的选定,攻击的选定切换也不算很流畅,虽然也有切换目标的按键,但其选定逻辑体验并不算很好,经常出现已经离防御塔很远但由于上次切换到防御塔,英雄依然越过兵线冲向敌塔的情况。

当然,虽然有一些问题,但这毕竟是移动端MOBA相当早期的产品,它对这一品类的尝试性设置仍然值得肯定。

代表产品:《虚荣》(Vainglory)、《英雄召唤》(Call of Champions)

王者荣耀操作

若要论当前移动平台MOBA游戏中制作最精良的作品,《虚荣》一定能够排到前列。SuperEvil Megacorp原暴雪、拳头成员的团队构成是一方面,《虚荣》的表现力和内容深度是另一方面——精致的画面、相对详细的故事背景等。但这样的观感也导向了另一个弊端:游戏不够亲民,叫好不叫座。

这一点在操作设定上尤其明显:点触操作方式的优点自然是可以实现相比摇杆更精确的点击,不论是移动还是攻击/技能选定,都能保证相当程度的操作精度,大屏设备表现尤佳,也更便于技巧出众的玩家秀操作。

王者荣耀手游

但这样缺点也随之而来,对精确操作的需求无形中增大了操作量,一局平均20min+的游戏结束后手指的疲劳感很明显,不论是双手拇指操作还是食指点击,而放在桌面上的双手食指轮点也面临另一个问题:即这种游戏场景的“正式感”或是“仪式感”,端坐在桌前的场景与PC游戏无异,这样的体验与移动游戏整体偏向轻快的追求不太相符。

王者荣耀方式

近期上线的另一款MOBA手游《英雄召唤》也有类似的问题,虽然游戏节奏快了很多,但依然跳不出点触的一些缺陷,另外其5个技能的密集排布也有很大的优化空间,可见当前MOBA手游中,点触虽然很大程度削减了误操作的概率,但相关的逻辑优化还有很长的路要走。

代表产品:《王者荣耀》、《全民超神》、《自由之战》

经历了虚拟摇杆+纵列技能和点触的尝试之后,各路开发方似乎意识到移动端当前最稳妥的操作解决方案还是类似ARPG的摇杆+轮盘技能按键。于是我们看到近期的一些MOBA手游还是更多地选择了传统的操作设定,而今年的一些产品在回归本原的基础上又都做了自己的优化:比如《自由之战》就在普通攻击的上下滑动切换方面下了些功夫,在轮盘技能按键的基础上细化了目标选择。

腾讯今年连发的两款MOBA则在这方面走得更远:《全民超神》和《王者荣耀》中的目标切换提供了“英雄/小兵”的优先方式,攻击判定也增加了“距离最近/血量最低”的选择逻辑,同时还针对新手和初(shou)级(can)玩家提供了类似法术自动瞄准的辅助设定。

在很多同类产品都采用近似操作模式的前提下,这种整体的目标判定和切换逻辑有了更平滑的体验。不过这两者在定位上也有些细微的差异,与面向核心向LOL用户的《王者荣耀》不同,定位泛大众用户的《全民超神》也在移动上有一些折中的选择——通过设定可以增加“点击移动”这一操作维度。也算是对玩家不同操作习惯的妥协。

结合这两款MOBA对地图尺寸、移动速度和生物/建筑血量等宏观战斗节奏的把控,这些在传统模式细节上的优化对控制游戏时间起到了不错的正向作用,也让这两款游戏在榜单上有了较好的表现。

从App Annie的数据来看,PVP/PVE并重、对英雄养成有所侧重的《全民超神》上线初期进入了畅销榜Top 20,最高层升至畅销榜第6名,现在基本稳定在30名上下的区间;《王者荣耀》上线至今基本都停留在畅销榜Top 10以内,最高成绩为第4名。抛开腾讯自身平台的光环,MOBA这个原本在畅销榜没有太多存在感的品类,能够在畅销榜有很靠前的亮相,操作方式对游戏节奏的积极控制从而影响受众的作用不可忽视。

从出现至今,MOBA手游经历了几种典型的操作演化,大体上还是在朝着操作更精准、切换更便捷的方向发展,当前的主流模式也并不算完美,依然还是会有UI遮挡画面的一些顾虑。

不过随着移动设备的升级,诸如3D Touch等技术的出现,未来MOBA手游的操作大概也会有新的维度;而伴随大屏化趋势,手势操作说不定也会成为技能系统的一个补充,这些都有可能成为未来产品创意集中表现的方向。

王者荣耀马可波罗出装铭文推荐

技能解析:

连锁反应:该技能是马可波罗高输出的关键技能,马可波罗在进行普攻时会连续发射两枪,对目标造成物理伤害。

华丽左轮:该技能是马可波罗的主要输出技能,马可波罗向指定方向连续射击,射击时移动速度会得到一定的提高,该技能命中目标后可以回复自身的能量。该技能发射的子弹数目与马可波罗的攻速有关,马可波罗攻速越高,该技能的伤害也就越高。

漫游之枪:该技能是马可波罗的位移技能,在使用该技能后马可波罗向指定方向迅速移动,并且在短时间内为其普通攻击附加上一定的法术伤害。该技能不仅是马可波罗的保命神技,也能大大提高马可波罗的输出能力。

狂热弹幕:该技能是马可波罗的核心技能,使用该技能后马可波罗的移速会得到提升,并向自身周围倾泻弹药,对周边的敌人造成可怕的伤害,该技能同样与马可波罗的攻速有关,马可波罗的攻速越高,其伤害也就越高。

装备解析:

六神装:急速战靴+末世+纯净苍穹+破甲弓+闪电匕首+破军

前期:急速战靴+末世

解析:作为一个非常吃攻速的英雄,急速战靴不仅加强了马可波罗的机动能力,其高额的攻速加成也大大提升了马可波罗的输出能力。末世可以说是为马可波罗量身打造的一件装备,其高额的攻速加成大大提升了马可波罗的输出能力,一定的物理吸血能提升马可波罗的续航能力,其被动破败配合马可波罗的一技能和普攻可以让马可波罗打出更高的伤害。

中期:纯净苍穹+破甲弓

解析:纯净苍穹是马可波罗的核心装备,马可波罗的身板较脆,进入战场后如果没有二技能很容易被集火秒掉,这件装备在加强了马可波罗的攻速和暴击率的同时,其主动技能可以在一定时间内减少马可波罗受到的伤害,提升了马可波罗的生存能力。破甲弓这件装备可以让马可波罗在应对坦克英雄时不那么吃力,能让马可波罗更好地对坦克英雄进行输出。

后期:闪电匕首+破军

解析:在有破甲弓的情况下,马可波罗可以选择狂堆攻速,这个时候闪电匕首是个很好的选择,闪电匕首有不错的攻速、暴击率和移速加成,其被动电弧还能加强马可波罗的消耗能力。破军拥有高额的物理攻击加成,在后期可以大大提升马可波罗的输出能力,其被动破军能让马可波罗更好地收割残血英雄。

铭文推荐:

红色红月:攻击速度+1.6%、暴击率+0.5%

蓝色狩猎:攻击速度+1%、移速+1%

绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

属性总和:攻击速度+26%、暴击率+5%、移速+10%、物理攻击+9、物理穿透+64

召唤师技能推荐:闪现、净化

实战解析:

1.前期马可波罗的输出不高,但是消耗能力很强,在出门后可以让队友帮忙打掉红Buff,然后利用一技能的高射速黏住敌人,把握机会击杀敌人。由于马可波罗是个不用蓝的英雄,前期可以频繁使用一技能对敌人进行消耗,在有敌人前来游走时,要及时使用二技能逃走,以免被敌人击杀。

2.中后期马可波罗成型后输出非常高,在团战开始前可以使用一技能消耗敌人,压制敌人的走位,在团战开始后,等敌方英雄交掉控制技能后,使用纯净苍穹开启二技能进入战场,开大收割敌人。

总结:马可波罗拥有灵活的位移技能,装备成型后马可波罗的伤害更是可怕,但是马可波罗需要把握好入团的时机,相信各位在勤加练习后,可以使用马可波罗更好的上分。

王者荣耀五军对决单人模式开不了怎么办

五军对决单人开不了游戏怎么办:

五军对决每个队伍只有2个玩家,所以这个玩法对队友配合要求较高,玩法上线初期我们将只开放双排匹配,不能单人进入游戏。

如果玩家进入五军对决页面,没有邀请队友的话是开不了游戏的,会提示需要和小伙伴组队,才能开始游戏。

遇到这种情况,大家基本上只能和好友先约好,一起玩五军对决模式才行。

单人玩五军对决模式技巧:

这里要注意的是单人模式是开不了五军对决的,如果玩家想要单人玩的话,建议直接把邀请链接发到群里或者是游戏相关好友,玩家点击加入队列,才能游戏。

不过个人认为这个必须双人才能开启五军对决的设定,真的是很蠢的,说不定过两天官方就出了补丁允许单人游戏。

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